Yazar: !!Yeah!! - 06-26-2015, 07:08 AM - Forum: PHPBB
- Yorum Yok
Mod kelimesinin anlamı şu şekilde açıklanabilir; "mod" bir çeşit kod içeriğe sahip phpBB "modifikasyonlarının" kısaltmasının adıdır ve phpBB topluluğu tarafından yaratılmıştır. Mod tanımı seçkin modifikasyonlardan oluşur ve forum moderator tarafından bu isimle anılmıştır. Modifikasyonların sahipleri sadece phpBB yapımcıları değildir ve bu şekilde resmi olmayan modlarıda kabul ederler, fakat bu modlara destek konusunda şöyle bir yol izlenir; phpBB Mod Takımı gayri resmi modları kabul eder, inceler ve kaynaklarına onaylayarak ekler. Modifikasyonlar, bu adresteki standartlara göre yayınlanır MOD Takımının Standartları. Mod'lar onaylandıktan sonra buradaki adresten yayınlanır MOD Veritabanı. Başka websiteleri de kendi standartları ile modlar geliştiriyor, ama phpBB takımı phpBB.com 'dan başka sitelerden yüklenen Modları kullanmayı güvenlik açısından önermiyor.
Yazar: !!Yeah!! - 06-26-2015, 07:07 AM - Forum: PHPBB
- Yorum Yok
− Yeni 2.0.x kod yapısıyla birlikte phpbb, daha stabil bir yapıya kavuşmuştur, phpBB geliştirici takımı, Meik Sievertsen, şimdilerde "Olympus" kod isimli yeni nesil phpBB forum yapısı üzerinde geliştirme ve üretim yapıyor; yeni phpBB3 forum yapısı hata ayıklamalarından geçtikten sonra ve belli bir kalite seviyesine ulaştırıldığında, 3.0.0. sürüm olarak yayınlanacaktır.
"Olympus" gelişim çizgisi 1.4.x ve 2.0.x ile karşılaştırılabilir. "Olympus" forum sisteminin yayınlacak yeni sürümü esasında orijinal olarak 2.2.0 sürümü olarak çıkarılacaktı; bununla birlikte , 2.1.x sürümündeki tüm uyumluluk 2.0.x çizgisiyle sağlandığından, yeni sürüm numarasını yayınlanmak için, sürüm numarası 3.0.0 sürümü olarak seçildi. Linux kernel birliktedir version numbering scheme. [3]
phpBB sürüm 3.0.x ile gelen yeni özelliklerin listesi ve 2.0.x sürümleri ile özellik karşılaştırması phpBB Features (İngilizce) ile phpBB Features (Türkçe) adresinde bulunabilir. Ayrıca phpBB3 için, Mayıs 2003 tarihinden bu yana gerçekleşen değişimlerin özellikleri de mevcuttur [4], diğer bir kısa özet ise burada mevcuttur [5]. Yeni phpBB geliştiricilerinin katılması ile phpBB takımı güçlenmiştir.[6].
19 Mart, 2006 tarihinde, geliştirme takımı CVS sürüm için genel bir bug izleyicisi açtı ve 17 Haziran, 2006 tarihinde, 3.0' beta sürümü yayınlandı.[7]
Yazar: !!Yeah!! - 06-26-2015, 07:07 AM - Forum: PHPBB
- Yorum Yok
phpBB 3.1.x serisinin Beta1 sürümü 20 Mart, 2014 tarihinde yayınlandı. 3.1.x sürümlerinde AJAX alt yapısı (ör: sayfanın tamamen yeniden yüklenmesini beklemeden işlem yapılması), OAuth Login (Facebook, Google, Bit.ly hesaplarıyla kayıt olma ve giriş yapma), Soft delete (konular, başlıklar, mesajlar v.b. gibi silinen ögelerde istenmeyen veri kayıplarını önlemek için ilk olarak geri dönüşüm kutusuna gönderilmesi), mobil uyumlu tema (responsive design), otomatik eklenti (eski adıyla mod) yükleme gibi bazı dikkat çeken yeni özellikler bulunuyor.
3.1.x serisi Release Candidate sürümleriyle 20 Haziran, 2014 tarihinde yayınlanmaya başlandı.
3.1.x serisinin son sürümü 3.1.0-RC3 12 Ağustos 2014 tarihinde duyuruldu. Detaylı bilgi, phpBB 3.1.0-RC3 released (İngilizce) ve phpBB 3.1.0-RC3 yayınlandı (Türkçe) adreslerinde bulunabilir .
Yazar: !!Yeah!! - 06-26-2015, 07:06 AM - Forum: PHPBB
- Yorum Yok
3.0.x serisinin beta 1 olarak 17 Temmuz, 2006 tarihinde yayınlanan Beta1 3.0 Beta 1 adresinde bulunabilir.
3.0.x serisinin Beta 2 sürümü 12 Ağustos 2006 tarihinde yayımlandı. İlk beta sürümde tespit edilen 367'ye yakın bug güncellendi. 3.0 Beta 2 adresinde bulunabilir.
3.0.x serisinin Beta 3 sürümü 12 Kasım 2006 tarihinde yayımlandı. İkinci Beta sürümünden sonra 299 adet hata ayıklanmıştır.
Önemli bir değişiklik olara UTF-8 dil destek fonksiyonu eklenmiştir. Detaylı bilgi, 3.0 Beta 3 adresinde bulunabilir.
3.0.x serisinin Beta 4 sürümü 27 Kasım 2006 tarihinde yayımlandı. Üçüncü Beta sürümünde sistem daha kararlı hale getirilmiş, yükseltme(upgrade) özelliği test amacıyla eklenmiştir.. Detaylı bilgi, 3.0 Beta 4 adresinde bulunabilir.
3.0.x serisinin Beta 5 sürümü 28 Ocak 2007 tarihinde yayınlandı. Dördüncü Beta sürümünde phpBB 2.x sürümlerinden 3.x sürümüne geçiş için dönüştürücü (convertor) yapılmıştır. Detaylı bilgi, 3.0 Beta 5 (İngilizce) ve 3.0 Beta 5 (Türkçe) adreslerinde bulunabilir.
3.0.x serisinin son sürümü 3.0.12 28 Eylül 2013 tarihinde duyuruldu. Detaylı bilgi, phpBB 3.0.12 Released (İngilizce) ve phpBB 3.0.12 Yayınlandı (Türkçe) adreslerinde bulunabilir .
Yazar: !!Yeah!! - 06-26-2015, 07:06 AM - Forum: PHPBB
- Yorum Yok
phpBB 2.0.x 17 Subat, 2001 tarihinde yayınlandı. Tamamiyle en baştan geliştirildi; geliştiricilerin phpbb gelişimi için istekleri orijinal codebase yapısının gelişmesini ve büyümesini sağladı. Kısa bir zaman sonra Doug Kelly(şimdi eski takım üyesi) takıma katıldı. Geliştirme ve kapsamlı testlerden bir yıl sonra, phpBB 2.0.0, "Super Furry" olarak adlandırılarak yayınlandı, 4 Nisan, 2002 (Tasarlandıktan üç gün sonra). [2]
Aralık 2004 tarihinde, phpBB sitelerinin büyük kısmı Santy worm tarafından tahrip edildi; bu açık, eski sürüm phpBB sürümleri etkilemiştir.
2.0.x serisinin 7 Temmuz 2006 tarihinde yayınlanan son sürümünün ismi 2.0.21 ("Bertie's Summer Vacation") olarak belirlenmiştir, 2.0.x serisinde yayınlanan sürümler sadece güvenlik ve hata düzeltmeleriyle ilgilidir.
2x serisi için 2.0.22 sürümü 23 Aralık 2006 tarihinde yayımlanmıştır.. Detaylı bilgi, v2.0.22 adresinde bulunabilir.
Son olarak 2.0.x sürümlerinin son sürümü 2.0.23 yayınlandı. Detaylı bilgi, phpBB 2.0.23 released (İngilizce) ve phpBB 2.0.23 Çıktı (Türkçe) adreslerinde bulunabilir.
phpBB 2.0.23 sürümü phpBB 2.0.x sürümlerinin son sürümü olmuş ve geliştirilmesi sona ermiştir.
Yazar: !!Yeah!! - 06-26-2015, 07:06 AM - Forum: PHPBB
- Yorum Yok
PhpBB 1.0.0, 1.x kod tabanına giren iki tane daha önemli yüklemeye sonradan gelen düzenlemelerle 9 Aralik, 2000 tarihinde yayınlandı. 1.x serisinin son sürumü phpBB 1.4.4, 6 Kasim, 2001 tarihinde yayınlandı. 1.x serisinin kullanımda oldugu süre içinde, Bart van Bragt, Paul S. Owen (eski proje yöneticisi), Johnathan Haase (eski takım üyesi) ve Frank Feingold takıma katıldılar.
Yazar: #Ninjass - 06-26-2015, 04:27 AM - Forum: Fen-Fizik
- Yorum Yok
LCD, Liquid Crystal Display yani Sıvı Kristal Ekran elektrikle kutuplanan sıvının ışığı tek fazlı geçirmesi ve önüne eklenen bir kutuplanma filtresi ile gözle görülebilmesi ilkesine dayanan bir görüntü teknolojisidir.
LCD lerde bulunan sıvı kristaller sıcaklığa ve madde yapısına göre termotropik ve liyotropik fazlarda bulunabilirler. Termotropik fazlı sıvı kristallerin bir alt grubu olan nematik likit kristallerin, kıvrık nematikler (twisted nematics - TN) adı verilen çeşidi uygulanan akımın gerilimine bağlı olarak düz konuma yani kıvrık olmayan nematikler haline gelir. Nematik sıvı kristaller, LCD lerin yapılmasını mümkün kılan sıvı kristal fazıdır. LCD lerin yapılabilmesi için ışık polarize edilebilmeli, sıvı kristaller polarize edilmiş ışığı geçirebilmeli, sıvı kristallerin molekül dizilimi elektrik akımı ile değiştirilebilmeli ve elektriği ileten bir yapıya sahip olunmalıdır.
LCD Yapısı ve Çalışma Prensibi
LCD Yapısı Katmanları LCD 'lerin yapısı yandaki resimde görüldüğü gibi farklı katmanlardan oluşmaktadır.
LCD katmanları bir araya geldiklerinde paneller meydana gelir. Panellerin çalışma mantığı en basit haliyle, üzerindeki özelleşmiş hücrelerin iyon katmanı tarafından şekillendirilmesi ve elektrik akımıyla görüntü oluşturulması şeklindedir.
Herhangi bir elektrik alan uygulanmadan önce sıvı kristaller kıvrık nematikler (TN) denilen 90 derece kıvrık olacak şekilde sıralanmışlardır. Böylece kristaller arasından geçen ışığın kutuplanmasının yön değiştirmesi sağlanır ve ekran gri görünür. Yeterince yüksek bir voltaj uygulandığında sıvı kristaller kıvrık olmayacak şekilde (untwisted) sıralanırlar ve sıvı kristal katmanından geçişi sırasında ışığın kutuplanma yönü değişmez. Bu durumda ışık ikinci filtreye dik biçimde polarlanır ve katmanı geçemediği için o piksel siyah görünür.
LCD Kullanımı
LCD panelLCD panelleri robot projelerinde ya da otomasyon projelerinde kullanmak için bilgisayarınızın seri ya da parelel portundan veya bir (** ! Küfür Etmek Yasaktır - Oto Filtre ! **) mikrodenetleyici kullanarak kontrol edebilirsiniz. LCD paneller piyasada satır ve sütun sayılarına göre 1x8, 2x8, 1x16, 2x16, 1x20, 2x20, 1x40 ve 2x40 gibi farklı boyutlarda bulunmaktadır. Bunlar arasında robot projelerinde yaygınlıkla 2x16 boyutlarındaki LCD paneller kullanılmaktadır.
Günümüzde üretilen LCD panellerin çoğunda tek sıra halinde 16 pin bulunur. Bu pinlerden ilk 14 tanesi kontrol için son iki tanesi ise eğer varsa arka ışık için kullanılır. Bazı LCD 'lerde kontrol için kullanılan 14 pin 2 adet 7 li sıra halinde de bulunabilir.
LCD pin
LCD Pinleri
Fonksiyonları
1) Vss Toprak (Ground)
2) Vcc +5 V
3) VEE Kontrast
4) RS Register Select
5) RW Read / Write
6) E Enable
7 - 14) D0 - D7 Data girişleri
15) BL+ Arka panel ışığı pozitif ucu
16) BL - Arka panel ışığı negatif ucu
VEE : Kontrast girişine bağlanan direnç ile LCD panelin kontrastı ayarlanabilir. Direnç değeri yükseldikçe kontrast düşer, azaldıkça ise kontrast yükselir.
RS : Lcd ye komut mu yoksa data mı gönderileceğini belirler. RS girişi "0" (ground) durumundayken komut saklayıcısı, +5V oldugundaysa veri saklayıcısı seçilmiş olur.
RW : Lcd den okuma mı yoksa lcd ye yazma yapılacağını belirler. RW girişi toprağa bağlandığında yani "0" durumundayken LCD yazma modundadır.
E : Enable ucu LCD ve pinler arasındaki gerçek veri alışverişini sağlayan bacaktır. Bu girişi mikrodenetleyiciye program aracılığıyla tanıttıktan sonra (** ! Küfür Etmek Yasaktır - Oto Filtre ! **) kendisi veri gönderileceği zaman bu bacaga enable pulsu gönderir.
D0 - D7 : Data hattı olan bu pinler doğrudan mikrodenetleyicinin bir portuna bağlanır. Veri 4 ya da 8 bitlik veri yolu ile gönderilebilir.
LCD lerin kontrolü için farklı programlama dillerini kullanabilirsiniz. Aşağıdaki tabloda örnek olarak (** ! Küfür Etmek Yasaktır - Oto Filtre ! **) Basic dilinde LCD kontrolü için kullanılan bazı komutların listesi verilmiştir. LCD 'nin verileri göstermeye başlaması kısa bir zaman aldığı için bir LCD ' ye ilk komutu göndermeden önce programda en az 0,5 saniye bekleme yapılmalıdır.
Komut
Fonksiyon
$ FE,1 Ekranı temizler.
$ FE,2 Satır başına dönülür.
$ FE, $ 0C Kursörün gözükmemesini sağlar.
$ FE, $ 0E Kursörü alt çizgi haline getirir.
$ FE, $ 0F Kursörü yanıp söner hale getirir.
$ FE, $ 10 Kursörü bir karakter sola getirir.
$ FE, $ 14 Kursörü bir karakter sağa getirir.
$ FE, $ c0 Kursörü 2. satırın başına getirir. [b]LCDOUT LCD ye istenilen veriyi göndermek için kullanılır.
[/b]
Yazar: #Ninjass - 06-26-2015, 04:24 AM - Forum: Türkçe
- Yorum Yok
İnsanın duygu ve düşüncelerini; özlem ve dileklerini estetik ölçüler içinde anlatan ve okuyucuda güzellik duygusu yaratan dil ürünlerine edebî eser(metin) denir.
*Özellikleri:
Edebî eser okuyanı etkilemelidir.
Anlatımı güzel düşüncesi sağlam ve özlü olmalıdır.
Konusu;ait olduğu toplumun ve yazıldığı dönemin
özelliklerini yansıtmalıdır.
Eser zamanın süzgecinden geçtikten sonra toplumca
anlaşılıp beğenilmelidir.
Duygu ve düşünceler belli bir edebî türe uygun olarak
anlatılmalıdır.
Eser estetik ölçüler içinde ,belli bir sanat anlayışıyla
yazılmalıdır.
Aynı zamanda insanlar da teknolojide ve hayatta bu oranı kullanmaktadırlar.
Kısaca biz altın orana "göz nizamının oranı" diyebiliriz.
Çoğu zaman doğayı gözlediğimizde bu oranın varlığını görebiliriz.
Altın Oran'ın Görüldüğü ve Kullanıldığı Yerler
1) Ayçiçeği: Ayçiçeği'nin merkezinden dışarıya doğru sağdan sola ve soldan sağa doğru tane sayılarının birbrine oranı altın oranı verir.
2) Papatya Çiçeği: Papatya Çiçeğinde de ayçiçeğinde olduğu gibi bir altın oran mevcuttur.
3) İnsan Kafası: Bildiğiniz gibi her insanın kafasında bir ya da birden fazla saçların çıktığı düğüm noktası denilen bir nokta vardır.
İşte bu noktadan çıkan saçlar doğrusal yani dik değil, bir spiral, bir eğri yaparak çıkmaktadır. İşte bu spiralin ya da eğrinin tanjantı yani eğrilik açısı bize altın oranı verecektir.
4) İnsan Vücudu: İnsan Vücudunda Altın Oran'ın nerelerde görüldüğüne bakalım:
a) Kollar: İnsan vücudunun bir parçası olan kolları dirsek iki bölüme ayırır(Büyük(üst) bölüm ve küçük(alt) bölüm olarak). Kolumuzun üst bölümünün alt bölüme oranı altın oranı verceği gibi, kolumuzun tamamının üst bölüme oranı yine altın oranı verir.
b) Parmaklar: Ellerimizdeki parmaklarla altın oranın ne alakası var diyebilirsiniz. İşte size alaka... Parmaklarınızın üst boğumunun alt boğuma oranı altın oranı vereceği gibi, parmağınızın tamamının üst boğuma oranı yine altın oranı verir.
5) Tavşan: İnsan kafasında olduğu gibi tavşanda da aynı özellik vardır.
6) Mısır Piramitleri: İşte size Altın Oran'ın en eski örneklerinden biri... Şimdi ne alaka Altın Oran ve Milattan Önce yapılan Mısır Piramitleri? 4
Alaka şu; Her bir piramitin tabanının yüksekliğine oranı evet yine altın oranı veriyor.
7) Leonardo da Vinci: Bilindiği gibi Leonardo da Vinci Rönesans devri ünlü ressamlarındandır. Şimdi bu ünlü ressamın çizmiş oolduğu tabloları inceleyelim.
a) Mona Lisa: Bu tablonun boyunun enine oranı altın oranı verir.
b) Aziz Jerome: Yine tablonun boyunun enine oranı bize altın oranı verir.
8) Picasso: Picasso da Leonardo da Vinci gibi ünlü bir ressamdır. Ve resimlerinde bu oranı kullanmıştır.
9) Çam Kozalağı: Çam kozalağındaki taneler kozalağın altındaki sabit bir noktadan kozalağın tepesindeki başka bir sabit noktaya doğru spiraller (eğriler) oluşturarak çıkarlar.
İştebu eğrinin eğrilik açısı altın orandır.
10) Deniz Kabuğu: Denize çoğumuz gitmişizdir. Deniz kabuklarına dikkat edenimiz, belki de kolleksiyon yapanımız vardır. İşte (bilgi yelpazesi.net) deniz kabuğunun yapısı incelendiğinde bir eğrilik tespit edilmiş ve bu eğriliğin tanjantının altın oran olduğu görülmüştür.
11) Tütün Bitkisi: Tütün Bitkisinin yapraklarının dizilişinde bir eğrilik söz konusudur. Bu eğriliğin tanjantı altın orandır.
12) Eğrelti Otu: Tütün Bitkisindeki aynı özellik Eğrelti Otu'nda da vardır.
Altay efsanelerinin çoğu yerlilerin çok sevdiği ve saygı duyduğu yurdunun doğası hakkındadır.
Mesela birkaç efsane Altay’ın en büyüğü Teletskoye Gölü’nü anlatır.
Evvel zaman içinde Altay’a uzaklardan bir Türk bahadır geri dönmüş. Yurduna uzun zamandır gelmemiş, çok özlemiş. Altay ilkbahar mevsiminde ne kadar güzel! Bahadır yürür seviniyormuş. Birden bire duruverip endişe ile bakınmış, bir yerden yanma kokusu gibi geliyormuş. Bahadır ‘ormanlarımız yanıyor olmasın!’ diye korkmuş. Kokun geldiği tarafa koşmuş, yaklaştıkça koku daha güçlü oluyor, dağlar arasında artık kapkara leş gibi kokan bulut görünmüş. Bahadır, ‘Ama yangına hiç benzemiyor!’ diye şaşırmış.
Biraz daha yaklaştığında sıradağların arasından bir canavarın süründüğünü görmüş. Canavar bir yandan kocaman yılana, bir yandan ejderhaya benzermiş: pençeleri ve kuyruğu varmış, bütün dev gövdesi kabuklu, sırtı dikenliymiş. Ejderhanın nefesi etrafında ne varsa yakıyor, arkasında ise kara yanmış izler bırakıyormuş.
Bahadır öfkelenip canavara ‘Niye ana topraklarımı yakıp çirkin bir hale getiriyorsun? diye sormuş. Canavar ise ona Erlik (Şeytan) Altay çok güzel oldu, topraklarını biraz yakıp yıkma zamanı geldi dedi ve beni yer altından çıkardı’ demiş.
Bahadır Altay’ımı yıkmana izin vermem’ diye bağırdı. Kılıcı alıverip canavarı kılıçtan geçirmeye başlamış. Ama nafile ejderha azıcık bile zarar görmemiş. O zaman bahadır daha çok öfkelenmiş ejderhayı kuyruğundan tutup onu sallaya sallaya çok uzaklara, sıradağların üzerinden en derin göle atmış. Ejderha suya düşüp boğulmuş. Dibe varıp buz suda taşa dönüşmüş. Sırtındaki dikenler ise su altı dağlar olmuş. Altaylar artık hiç kimse için tehlikeli korkunç olmayan taş ejderhanın günümüzde de Teletskoye Gölü’nde yattığına inanırlar.
Altay dağlarında canavarın süründüğü yerlerde hala yanmış izlere rastlanırmış. Ejderhanın nefesiyle yaktığı topraklarda hiç bir şey yetişmezmiş.
Bu arada Teletskoye Gölü’nde Çiçelgan ile Kuvan burunları arasında gerçekten su altı sıradağ yer alır. Bu sıradağ XX. yüzyılın 60’lı yıllarında yani bu efsane ortaya çıktıktan uzun süre sonra keşfedilmişti. Su yüzeyinden sıradağın tepesine 90 metrelik mesafe var. Eski Altay boyları o kadar gerçekçi masalı nasıl uydurmuşlar? İşte cevabı olmayan bir sırdır…